杀戮尖塔2
你从一名面对无穷高塔、只能凭直觉与运气往上爬的普通挑战者,蜕变成在层层随机生成的尖塔里,用精心构筑的卡组、遗物与角色机制,把每一场遭遇都打成「算无遗策」的卡组构筑大师,踏上「登顶全新尖塔、遭遇奇异生物、发掘无尽力量的遗物」的旅程,改写「被随机性支配」的命运。在这款 Roguelike 卡牌构筑游戏里,你不是在拼手速——你是在每一次抉择前,用策略把概率变成自己的胜率。
启程前往全新尖塔
欢迎回到那座永远向上、永不停歇的尖塔——只是这一次,它比记忆中更诡谲、更庞大。作为标志性 Roguelike 卡牌构筑游戏的正统续作,《杀戮尖塔2》把你重新丢进一个由程序随机生成的迷宫:你创建独一无二的卡组,在每层遭遇各种奇异生物,收集威力强大的遗物,在回合制战斗中一步步逼近塔顶。每章进入时随机刷新不同路线与场景,让探索节奏与战斗体验都充满变数——你永远不知道下一个岔路口,是藏着宝藏,还是埋伏着要你命的精英。在这里,登顶从来不是靠运气,而是靠你把每一张卡、每一件遗物都算进了牌局。
锻造你自己的传奇 杀戮尖塔2
作为由独立工作室 Mega Crit 于 2026 年 3 月 5 日推出抢先体验的《杀戮尖塔2》(英文名 Slay the Spire 2),它已在全球范围内登顶 Steam 热销榜、发售初期在线峰值突破 57 万,是卡牌构筑品类的现象级续作。游戏支持 14 种语言(含简体中文界面 / 完全音频 / 字幕全✔)、Steam Deck 完美验证、完全控制器支持(Xbox / DualSense),并新增四人联机合作模式。在这里,传奇不属于别人——它属于你:一个用亡灵契约、摄政王或经典职业之一,把随机高塔硬生生打成自己主场的人。你是这座尖塔里,唯一能把「概率」写进胜利公式的构筑者。
全新规模的卡组构筑
本作把「Roguelike + 卡牌构筑 + 回合制战斗」推到了全新规模:在保留前作成熟核心的同时,共开放五名可玩角色——经典职业悉数回归,并新增死灵法师、摄政王等全新角色,移除观者;新角色「亡灵契约师」带来携带召唤机制与专属卡牌体系;搭配全新「灾厄机制」,满足条件即可触发强力即死效果。你需要深度搭配卡牌、遗物与技能,应对随机生成的高塔敌人与事件挑战;关卡采用含替代路线的多样化设计,每章进入时随机刷新不同路线与场景,策略性与重复游玩性大幅提升。把「构筑流派 + 路线博弈 + 即死爽点」的张力,融进一座会随每次登顶而变化的高塔。
令人叹为观止
无论是你第一次在四人联机里和队友接力算计一头 Boss、把它的血条一点点磨空时的默契,还是你在灾厄触发瞬间、看着敌人被即死特效吞没时的那声「漂亮」;无论是你围绕遗物拼出一套离谱却自洽的流派、然后一路碾压到塔顶的快感,还是你在随机路线岔路口徘徊、最终赌对那条隐藏宝藏线的心跳——《杀戮尖塔2》用从 Unity 迁移到 Godot 引擎后更细腻的 2D 画面与动态光影,把「策略之美」写到了极致。它不是靠数值轰炸你的视网膜,而是让你在每一次出牌前,听见自己脑中那台精密算盘转动的咔嗒声。
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系统配置
最低配置
- 操作系统
- Windows 10(64 位)
- 处理器
- 双核 2.0 GHz
- 内存
- 4 GB RAM
- 显卡
- 支持 DirectX 12 或 Vulkan、1 GB VRAM
- DirectX
- 版本 12(或 Vulkan)
- 存储空间
- 需要 4 GB 可用空间
- 附注事项
- 需 64 位处理器与操作系统;macOS 最低 12.0 (Monterey)、Linux 最低 Ubuntu 20.04 / SteamOS 3.0
推荐配置
- 操作系统
- Windows 10(64 位)
- 处理器
- 四核 3.0 GHz
- 内存
- 8 GB RAM
- 显卡
- 支持 DirectX 12 或 Vulkan、2 GB VRAM
- DirectX
- 版本 12(或 Vulkan)
- 存储空间
- 需要 4 GB 可用空间
- 附注事项
- 需 64 位处理器与操作系统;更稳定帧率与更高画质的参考值













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